Gamification

Con DynDevice LCMS , dalla versione 3.1.00, è possibile aggiungere meccaniche competitive alla propria piattaforma e-Learning, ovvero introdurre la gamification. Ciò è molto importante perché infatti, come dimostrato da recenti studi, un LMS che include competizione può incrementare interazioni tra gli utenti, motivazioni e performance degli stessi.

Come funziona la gamification in DynDevice LCMS?

Il concetto ludico è molto semplice: i learner iscritti ai vari corsi, guadagnano punti quando:

  • cominciano un corso
  • avanzano nel corso
  • scrivono commenti e partecipano quindi alla community
  • aggiungono messaggi nel forum

I punti guardagnati danno origine ad una classifica, che viene esposta nelle pagine dei corsi e-Learning (in un box laterale) e in una pagina apposita. I learner quindi, sono motivati a guadagnare punti per salire di posizione in classifica. Ma non solo.

Riconoscimenti e premi

È possibile per l'amministratore stabilire dei riconoscimenti (distintivi o badge) da assegnare agli utenti man mano che raggiungono diverse soglie di punteggio. I badge raggiunti saranno mostrati appena sotto l'immagine del profilo dell'utente.

Oltre ai riconoscimenti, è anche possibile assegnare dei premi agli utenti quando raggiungono soglie minime di punteggio. I premi possono essere coupon di sconto per l'e-Commerce della piattaforma generati automaticamente dal sistema, oppure comunicazioni speciali via e-Mail che includano altre tipologie di premi il cui unico limite è la fantasia del gestore della piattaforma.

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